
Alinea Analytics报告指出:“虽然中国玩家有时候会被西方游戏圈给忽略,但中国地区在当今游戏市场的覆盖率已经至关重要。中国玩家在Steam上贡献了相当大的玩家和收入比例。”
以下是部分游戏中国和美国玩家占比:(数据只是估计)
《黑神话:悟空》:中国 57.8% vs 美国 14.2%
《剑星》:中国 55.9% vs 美国 13.0%
《怪物猎人:荒野》:中国 25.5% vs 美国 27.4%
《暗黑破坏神4》:中国 23.5% vs 美国 19.1%
《光与影:33号远征队》:中国 22.5% vs 美国 25.8%
这些数据表明,不仅是国产游戏如《黑神话:悟空》在中国本土表现强劲,就连《剑星》《暗黑破坏神4》等国外大作也逐渐在中国市场“反超”了传统游戏大国美国。中国玩家的影响力正逐步打破地域界限,成为推动全球发行策略、产品优化与文化本地化的重要变量。
就算赵睿复出,也别觉得一切都能迎刃而解
复盘了一下亚洲杯赢韩国的比赛,当时我们实际上是这么赢的前两节给球队打基础的是胡金秋,得分方式几乎全部是动...
2025-12-01
不在状态!米切尔半场7中2拿到5分3板4助有3失误&正负值6
篮球资讯12月1日宣 NBA常规赛,骑士半场51-58落后凯尔特人。上半场,骑士后卫米切尔表现不理想,打了17分钟7投仅2...
2025-12-01
有点儿帅啊这球!东契奇突到篮下假抛吊传篮下海斯勉扣吃饼
GIF-东契奇帅传
2025-12-01
解说:马刺4连客后能量见底输球能理解末节试死亡五小纯纯死亡了
篮球资讯12月1日宣 NBA常规赛,马刺客场112-125不敌森林狼。解说王晓晨点评本场比赛,原文如下:4连客,过去两场杯...
2025-12-01
末节90反超!基顿华莱士抢断亚历山大沃克反击左手上篮!
2025-12-01